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スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン フォルトゥーナブレス 100 00 15 3秒間クリティカル率UP - 長 味方指定 スキルLv(効果時間) ヴァルキリーブラッド アキレウスブレス クビトE スキル詳細:幸福の天使の祝福により、攻撃の命中精度を上げる。秒間指定した味方のクリティカル率を上昇させる。効果時間はスキルレベルに依存する。 オーガブラッドから変化 ポイズンブローからSP変化 コメント
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LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 光 神 120 20 80 90 110 4 0 3 8 4 1 能力 SP回復2[A+] フェイズの始めにSP回復2 アプデまとめ ver1.06で削除 運命[S] 自分に有利な1%以上の確率を100%に、自分に不利な99%以下の確率を0%にする。 ver1.06で変更 召喚時間6→8 召喚コスト6→4 特徴 女神の祝福はクリーチャーに「運命」の能力を追加する。 運命における確率はクリティカル率、追加効果率、命中率、回避率等が該当。 例えば電磁砲はクリティカル率100%、麻痺を100%の確率で付加、命中率100%で相手の回避率を無視すると非常に高性能な技になる。 クリティカル率が5%程度でもある技を覚えるクリーチャーであれば基本的に誰でも火力が上げられる。 特に相性が良いクリーチャーは低命中でクリティカルして麻痺にする技を覚える雷属性や高火力を備え持つバジリスク等。 SP消費が重いので連発するならマナの実があると良い。 非常に強力なサポート技を使える半面、召喚時間も相応に長いので召喚サポートが居ないと活躍は難しい。 1.07からフォルトゥナが召喚済みで無いと運命が機能しなくなったので、無理に前線に立たせずに隅っこに居続けたほうが良い。 長所 運命によって味方の攻撃面を大きく強化できる 短所 召喚時間が長め 全体的にステータスが低い 技考察 打撃 対魔法シールド用 光の波動 攻撃技 念力 女神の祝福 強力なサポート技 念動力 無属性攻撃 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい なんでもいいから能力を3つつけたハルカで1フェイズ目にフォルトナ、2フェイズ目にレーシィを呼んで降霊させ回避強化を行い、3フェイズ目にハルカに女神の祝福をかけ降霊を解除させると「当然です」を連呼しまくるハルカが誕生する。というかバグだなこれ。(ver1.02時点)) -- 名無しさん (2015-09-08 19 52 13) 名前 コメント
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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フェアリーテイル~ブレイブサーガ~とは タイトル フェアリーテイル~ブレイブサーガ~ ジャンル RPG メーカー タイトー 配信日 2014年秋配信予定 価格 基本無料/アイテム課金 対応機種 ios5.0以上 iPhone4S以降 Android4.0以上 フェアリーテイル~ブレイブサーガ~ 公式サイト 事前登録
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. γ.、ィ.ォ―-. . . /ハ .ハ >、ヽ 、` . / ヘ ハ `\ヘ ヽ ヽ、 .. / | ! |ヽ.ヘ、 、 i ト、'; ヘ、 . | | | | i\、 ヘ .ト入ヘ; ト、 . ’ ! | l i | ト; ヽ\λナxヘ';、 .|j .. ! | '; | | ヽ、{_,斗へ {j i`迅八リハ . l iヘ ; 埒示、` `メ、 、'7/ ヘ 八 ; ヽ λ 代_ツ,. ' λ . ヽ \ .{ ヽ ヾ7/ ,.ィ ヘ .i . \ \`ヘ、 ヽー ` / ',ト; | . ` 、 .ヽ 辷ュ\二{´ リ . 寸 ト、 ` .....、_ } i γ⌒>‐-く` ー-ュ.._ / | | / ´ , -‐㌦// `..、 イ j l .j l { γニュ.∨ ヽ . λ;イ ハノ | 、 , ヾ少`ヘ _j ハi |∧j `ヽ、 ヽ. 〉` ヘ r' ' λ `|{¨ヽ `ーV / ̄Y., // / ヽ、__人 ヽ / \_| 寸¨´ . r才マ / ヽ ;ィ´ヽ; \ ヾ、 λー/ / \く `ーヽ . . V / ', i ヘ `ュ、 初登場は10スレ目7840周辺 AAは「宇宙をかける少女」の神凪いつき イニティウムに記録されたサリエルさんの元の人格と、基本となる形態で感情を機能させるモード。 サリエルさんになる前の人間だった頃の記憶は無いが、メイドのサリエルさんの時の記憶は保持している。 情報がそろい次第修正予定(仮)
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555 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 04 29 34.83 ID cqfVYPbg0 [1/2] 昨日出会ったプチ報告 「僕のキャラは眼帯してますが演出的なもので目は見えておりペナルティはありません」 ↓(クライマックス直前) 「今まで片方の目で命中判定したわけですから眼帯を外せば命中判定は倍ですね」 …そいつにやんわり反論したら壁は殴るわ椅子は蹴るわの大暴れ ああいう手合を外部から呼び込まないでくださいますかね部長さん? 556 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/11/23(日) 04 37 36.75 ID SFIs9QlC0 [6/7] 555 困以前のキレて物に当たる無軌道な若者連れてくんな 557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 04 43 28.24 ID b8fNqO630 [1/2] ペナルティはありません(ボーナスがないとは言ってない) 558 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 04 43 47.45 ID cqfVYPbg0 [2/2] 556 盾捨てて片手斧を両手持ちしたらダメージ倍とか言っていたし ひょっとしたら本当の真性なのかもしれん… 559 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 04 43 50.19 ID QyrBEXb/0 最後の一行に爆弾が・・・色々乙 560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 04 44 25.16 ID UL1cYT530 555 普段と違う不慣れな視界にアナタの攻撃ロールは-2されます とか言っとけ 後半は論外 部長だってわからないことはあろう 562 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05 10 52.18 ID b8fNqO630 [2/2] 558 テンプレ的な洋マンチじゃねーか 563 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05 45 06.12 ID oRP4KFuN0 555 ぷちじゃないっすソレ 世の中には「僕のキャラは眼帯してるから命中半分で」という者も居るというのに… http //www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/9905.html 564 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 06 30 47.43 ID f8zm5+rt0 558 それいっていいのファイナルファンタジーとブレイブリーデフォルトだけや 565 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 07 32 21.80 ID P67LdtNh0 4行目までなら微困だった 567 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 08 33 51.35 ID hERba0r30 [1/2] 558 ブリーチの更木剣八じゃないかなー まぁ再現するならスキルなりなんなりコスト払わなきゃね スレ402
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取得時期 4章 レヴナント撃破後 固有コマンド 【霊技】 ジョブ特性 【守護霊】 このアビリティをセットしたキャラは 「霊力」を溜めることができるようになり、 攻撃を受けるたびに「霊力」が25%上がる。 ※霊力は霊技の特定のアビリティで使用する。 ※霊力の上限は100% パラメータ特性 HP S MP E 力 B 知性 E 素早さ E 体力 S 精神 S 器用さ E 武器適正 剣 B 斧 B 槍 S ロッド E 杖 C 短剣 D 弓 E 刀 E ナックル E 大剣 B 銃 E 防具適正 盾 S 兜 S 鎧 S 習得アビリティ Lv アビリティ 分類 消費/コスト 効果 1 憑依 コマンド MP 8 自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、HP、MP、霊力を対象に加え、その対象の行動を操作する事ができる。最大HP、最大MP、霊力の上限も加算する。自身は憑依中行動できない。【単体】【期間:6ターン】※戦闘不能、ゴースト、憑依中のみになると全滅。※憑依中になると様々な状態が解消される。 2 ソウルスマッシュ コマンド 霊力 20% 霊力を20%消費して対象に強力な物理攻撃を放つ。【単体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:1.5】 3 ソウルブースト サポート コスト 1 戦闘開始時に「霊力」が50%ある状態から始まる。ただし、連チャン時にはこの効果は発動しない。 4 ソウルブラスター コマンド 霊力 50% 霊力を50%消費して全体に強力な物理攻撃を放つ。【敵全体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:1.5】 5 守護霊 サポート コスト 1 このアビリティをセットしたキャラは「霊力」を溜めることができるようになり、攻撃を受けるたびに「霊力」が25%上がる。※霊力は霊技の特定のアビリティで使用する。※霊力の上限は100% 6 重装の心得 サポート コスト 1 鎧と兜の防具適正がSになる。 7 ソウルリンク コマンド MP 16 霊力を消費するアビリティを使用する際、このアビリティの対象に選んだキャラの霊力を自身の霊力の代わりに使用できる。対象に選んだキャラは攻撃を受けるたびに霊力が上がる。【単体】 8 霊鏡 コマンド MP 36 物理攻撃を反射するバリアを張る。【単体】【期間:3ターン】※複数の種類の反射は同時に付与されず上書きされる。 9 憑依される コマンド MP 8 対象の物理攻撃力、魔法攻撃力、HP、MP、霊力を自身に加える。対象は憑依中行動できない。敵を憑依させた場合、敵は戦闘不能になる。【単体】【期間:6ターン】※敵に使用した場合は敵に有利な行動をとる。※戦闘不能、ゴースト、憑依中のみになると全滅。※憑依中になると様々な状態が解消される。 10 ソウルキャノン コマンド 霊力 100% 霊力を100%消費して対象に強力な物理攻撃を放つ。【単体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:8.0】 11 ダブルソウル サポート コスト 1 このアビリティをセットしたキャラが憑依または憑依されるを使用した場合、憑依元と憑依先両方のアビリティを使用できる。※憑依先でジョブレベル不足のアビリティは使用付加※修飾句、異言を使うには対応するアビリティが必要 特徴 最高の防御力を誇るジョブ。 全防具の適性がSで、HP・体力・精神も最高のため、非常に硬い。 反面、攻撃力はそれなりで、MP・素早さ・器用さは最底辺とステータスが極端。 さらに攻撃アビリティに特殊なものが多く、はっきり言って雑魚戦では扱いづらい。 一方で、ボス戦となると盾役や回復役としての適性もあるため、運用次第では活躍できる。 攻めるか守るか、あるいは「憑依」で他の味方を強化するか、はっきりした方がいいだろう。 攻撃役としては、器用さの低さから通常攻撃には向かないので物理アビリティを使うことになる。 しかし、霊力の性質上、ソウル系の技は雑魚戦では安定して発動できない。 その代わりに、槍の複数攻撃補正を活かしてトマホークの「サイドワインダー」を使うのがいいかもしれない。 また、ソウル系を空打ち後「ものまね」を使えば霊力なしでもソウル系を発動可能。 空打ち分はBPを消費しないので結構な性能だが、どちらもジョブ・アビリティが限定されるのが難点。 盾役とするなら、ターゲットを自分に集中させて耐えながら、隙を見て霊技で攻撃していくスタイルとなるだろう。 ソードマスターの反撃技には挑発効果があるので利用してみるといいかも。 最終手段として、他のメンバーをゴースト状態にし、ガーディアンはずっとデフォルトで防御し続ける戦法もある。 回復役とするなら、精神の高さを利用して白魔法または召喚魔法「アマテラス」を使いたい。 超鈍足なので、後攻回復が安定する。あるいは行動順に関係なく回復できる修飾句を使うのも手か。 MPの問題はパパから「徐々にMP回復」を譲ってもらえばある程度は解決する。 各アビリティ ▼ 憑依 味方の強化に使えるほか、「ねこ技」の習得にも使える。 ▼ ソウルスマッシュ ▼ ソウルブースト ▼ ソウルブラスター ケントゥリオで火力を上げることが可能。 ただし連射が困難なので正直微妙。ものまねと合わせて雑魚狩り用か。 ▼ 守護霊 ▼ 重装の心得 ▼ ソウルリンク 「守護霊」の付いていない味方に霊力を付けられる。ソウル系の技を主力にするなら是非。 ▼ 霊鏡 敵アビリティには、物理属性のものが結構あるため、それなりに有用。 「月魔法」のエレメントバリアは、属性攻撃限定ながら物理も跳ね返せ、サポートアビリティ次第で全体化も可能。霊鏡は単体対象・物理限定ながら無属性にも有効なのが長所。 ▼ 憑依される 失敗することもある。 ザコ戦で最後の1匹を始末するのにはそこそこ使える。 ▼ ソウルキャノン BP消費なしで倍率8.0は脅威だが、技の性質上連打できないのでかなり微妙。 ソウルキャノン⇒ものまね×3とつなげれば、初段が空打ちでもものまねが可能。空打ち分はBPを消費しないので、ほぼノーコストで大ダメージを与えることが可能。 ▼ ダブルソウル 過去のコメント 「霊鏡」は物理攻撃を反射した際になぜか回避と判定され、「光陰流水」が発動します。物理攻撃メインのボスはデフォルトしてたまに攻撃するだけで自滅します。 - まっちゃん 2015-07-14 22 50 38 名前
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仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ(Kamen Rider Fourze Meteor Fusion States) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 定価:4,200円 受注開始:2012年09月07日(金) 16 00 受注締切:2012年11月14日(水) 16 00 発送開始:2013年02月25日(月) 商品全高:約150mm S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ スペシャルページ 付属品 手首:×13(右×7、左×6) 武器:無し その他:交換用メテオギャラクシー キャラクター概要 XVIIにより設計され、弦太朗と絆を持った仮面ライダー部、天ノ川学園の生徒、教師、OB、OG、さらに我望、インガも含めた40人がそれぞれのアストロスイッチに想いを込めてオンにすることにより、大量のコズミックエナジーが集まり生成されたフュージョンスイッチを使ってフォーゼとメテオの力が融合した形態。 体色は紫を基調とし複眼・シグナルは黄色。頭部の形状はコズミックステイツに酷似しているがカラーは白に変化しており、中央部分の模様が異なる。また、肩の装甲はメテオストームのものと同形状となる。 モジュールベイスメントはコズミックステイツのものと同等だが、サークルモジュールベイスメントは消滅し、代わりにメテオギャラクシーが装着されている。フォーゼドライバーは□のソケットにフュージョンスイッチ、○のソケットにメテオスイッチが装填されており、ランチャースイッチとドリルスイッチはクリアバージョンに変化している。 フォーゼとメテオの力を合わせたステイツらしくフォーゼモジュールとメテオの格闘技の両方を駆使し、メテオギャラクシーとバリズンソードを武器とする。なおステイツチェンジする際、メテオの変身が強制解除される。 必殺技はメテオスイッチとドリルスイッチをオンにし、左脚に装備したドリルモジュールで敵を貫いた後、ドリルモジュールを利用した跳び回し蹴りを放つ「ライダーフュージョンドリルキック」。この他、メテオの必殺技「スターライトシャワー」やフォーゼ コズミックステイツの必殺技「ライダー超銀河フィニッシュ」も使用可能。 コズミックと違いはコンボ能力は使えないが、基礎能力を大幅に引き上げたフォームであり、技のコズミック、力のフュージョンと言った具合である。 商品解説 映画限定ステイツが魂ウェブ商店で限定発売決定。魂ウェブ商店限定フォーゼシリーズ第5弾。 フォーゼシリーズのモジュールリスト モジュール一覧 良い点 綺麗な塗装、良好な可動 手首の種類が豊富 悪い点 複眼の塗装がクリアでなく、モールドが確認できない(分解し複眼パーツの裏側の塗装を落としクリアーイエローを塗ることで改善する) 持ち手が緩い 不具合情報 関連商品 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット02 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット03 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット04 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット05 クローモジュール+コズミックステイツ魂ステージ 仮面ライダーフォーゼ スタンド&エフェクトセット 仮面ライダーフォーゼ エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL 仮面ライダーメテオ 仮面ライダーメテオストーム 仮面ライダーなでしこ 宇宙服(OSTO) スコーピオン・ゾディアーツ リブラ・ゾディアーツ ヴァルゴ・ゾディアーツ レオ・ゾディアーツ サジタリウス・ゾディアーツ キャンサー・ゾディアーツZERO アリエス・ゾディアーツZERO アクエリアス・ゾディアーツZERO スカイダイン グランダイン コメント 名前 コメント
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Pixiv坂民デフォルメ絵企画【デフォルメ坂】 【デフォルメ】坂 企画目的:デフォルメキャラ・ちびキャラを描くぜ!企画 坂民交流して、楽しみながらみんなで切磋琢磨しようぜ!と言いいますが、坂民だから適当でいいよね? ※当企画は終了しています。 開催期間 2012年6月1日まで 企画参加条件 Pixiv坂や坂民と言う単語にピンと来る方、新旧坂民は問いません (つまりはPixivでのパーソナルタグ、"Pixiv坂"をつけている&つけていた方、また坂民と自称している人) 参加方法 デフォルメキャラを描いてどこかにアップロードして下さい。 アップロードした場所のURLを、左記メニューの【展示場】に貼り付けるか、坂民企画Twitterアカウント(http //twitter.com/sakatamin)へ教えて下さい。 (wikiでの編集方法は、【展示場】にて記載してあります。) (アカウントへは、リプライでお願いします。DMは相互フォローしていないとダメなようです。) (なお、企画アカウントのフォローは自由です。wikiだけチェックして頂くだけで問題ないはず。) 企画アカウントへ教えて頂いた場合、確認次第こちらでwikiへ貼り付けたり、アカウントのツイートでお知らせします。 以下、エンドレスエイト。 企画参加の注意点など 描かれた絵は、オリジナルまたは版権キャラクターであること (性別年齢種族は問いません) R-18作品の参加は禁止 (未成年の参加もありえるため) 別の企画で描かれたキャラでの参加も可能とします (ただし、その企画のガイドラインを優先して下さい、流用OKなら大丈夫かと) 特に塗りをしっかりと等は求めませんので、ラフでも下書きでもいいんじゃないかね。 (前回の塗り絵企画以上に気楽に参加していいのよ) 何か質問、問題などありましたらご連絡下さい。 下記のコメント欄でも可能です。(匿名可) 坂民企画 専用Twitterアカウント:http //twitter.com/sakatamin 企画まとめた人:アサマトオル(http //twitter.com/t_asama) 名前 コメント